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using System;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

namespace MaxLabs.WebEngine.Plugin
{
    /// <summary>
    /// 动作处理器容器
    /// </summary>
    public class ActionHandlerInfoCollection<Action> : Collection<ActionHandlerInfo<Action>>
    {
        protected override void InsertItem(int index, ActionHandlerInfo<Action> item)
        {
            for (int i = 0; i < Count; i++)
            {
                if (this[i].Priority > item.Priority)
                {
                    base.InsertItem(i, item); 
                    return;
                }
            }

            base.InsertItem(index, item);
        }
    }
}